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Teoria da Interactividade: GUI
http://teoriadainteractividade00.blogspot.com/2009/09/gui.html
Terça-feira, 22 de setembro de 2009. A interface gráfica (abreviadamente, a sigla GUI. Do inglês Graphical User Interface) é um mecanismo de interacção entre utilizador e o sistema de computador baseado em símbolos visuais, como ícones, menus e janelas. Através de um dispositivo de entrada (normalmente, um rato ou teclado) o utilizador é capaz de seleccionar esses símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses signos são designados de widgets e são agrupados em kits.
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Twin's interactivity: Conceito da Interactividade
http://teodainteractividade.blogspot.com/2009/09/conceito-da-interactividade.html
Criamos este blog no âmbito da disciplina de Aplicalções Informáticas B para abordar o tema da Interactividade. Ver o meu perfil completo. Quarta-feira, 23 de setembro de 2009. Num ambiente virtual consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de acções efectuadas neste e nos seus objectos. O sistema, em função das acções, transforma-se e adapta-se, criando novas situações ao utilizador. Subscrever: Enviar comentários (Atom). A minha Lista de blogues.
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Teorias da Interactividade: Algumas definições
http://teoriasinteractividade.blogspot.com/2009/09/quadro-1.html
Terça-feira, 29 de setembro de 2009. Head-Mounted Display) –. Visualização – Capacete de visualização. Visualização – Caixa móvel para visão estereoscópica. Visualização – Óculos para visualização estereoscópica, permitindo um campo de visão amplo. Cave Automatic Virtual Envinonment) –. Visualização – Espaço delimitado por três ou mais paredes de projecção stereo para visualização interactiva. 8211; Controlo e manipulação –. 8211; Controlo e manipulação –. Permite ouvir sons provenientes de computador.
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Teorias da Interactividade: Realidade Virtual
http://teoriasinteractividade.blogspot.com/2009/09/realidade-virtual.html
Quinta-feira, 24 de setembro de 2009. Uma definição um pouco mais refinada de realidade virtual é a seguinte : "realidade virtual é uma forma das pessoas visualizarem, manipularem e interagirem com computadores e dados extremamente complexos". Visualização de alta fidelidade (ambientes virtuais 3D). Manuseamento de uma grande quantidade de aplicações simultaneamente e em tempo real. Possibilidade de simular e testar os produtos antes da sua produção. Fonte: textos de apoio. Ver o meu perfil completo.
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Twin's interactivity: Evolução histórica da interface Homem-máquina.
http://teodainteractividade.blogspot.com/2009/09/evolucao-historica-da-interface-homem.html
Criamos este blog no âmbito da disciplina de Aplicalções Informáticas B para abordar o tema da Interactividade. Ver o meu perfil completo. Quinta-feira, 24 de setembro de 2009. Evolução histórica da interface Homem-máquina. A evolução histórica da interface. É o resultado de diversos desenvolvimentos verificados em diferentes domínios ao longo dos anos. Criou o primeiro sistema de Head. Foi pioneira na comercialização. De produtos de realidade virtual como a luva de dados ( Dataglove. Apresenta-se aqui p...
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Teorias da Interactividade: Conceito de interactividade
http://teoriasinteractividade.blogspot.com/2009/09/conceito-de-interactividade.html
Quinta-feira, 24 de setembro de 2009. Http:/ www.univ-ab.pt/ bidarra/sistemasmm/Sistemas%20Multim%C3%A9dia-164.htm. Nota: só um membro deste blogue pode publicar um comentário. Subscrever: Enviar comentários (Atom). Desenvolvemos este blog com a finalidade de melhorar-mos os nossos conhecimentos acerca das Teorias da Interactividade. Ver o meu perfil completo. A minha Lista de blogues. Do GUI aos Ambientes Imersivos. O desenho de soluções interactivas. Niveis segundo a accão sensorial.
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INTERACTIVIDADE: Blogger: Teoria da interactividade - Configurar mensagens de blogue
http://passosvsabambres.blogspot.com/2009/09/blogger-teoria-da-interactividade.html
Blogger: Teoria da interactividade - Configurar mensagens de blogue. É a palavra do sonhor que se discutam temas interactivos. 9/22/2009 09:26:00 da manhã. Subscrever: Enviar comentários (Atom). Ocorreu um erro neste dispositivo. Do GUI aos Ambientes Imersivos. O desenho de soluções interactivas. Níveis e tipos de interactividade. Como avaliar soluções interactivas. Do GUI aos ambientes imersivos. Blogger: Teoria da interactividade - Configurar me. Body Mass Index Calculator.
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INTERACTIVIDADE: Realidade imersiva a não imersiva
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Neste blogue pretendemos falar sobre as teorias da interactividade envolvidas na disciplina Aplicações Informáticas de 12º ano. Quinta-feira, 24 de setembro de 2009. Realidade imersiva a não imersiva. A realidade não imersiva. Fonte: www.esplegua.com. Subscrever: Enviar comentários (Atom). A minha Lista de blogues. O desenho de soluções interactivas. Níveis e tipos de Interactividade. O desenho de soluções interactivas. Como Avaliar soluções interactivas. Níveis interactividade segundo a acção sensorial.
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INTERACTIVIDADE: Tipos de interactividade
http://jovensinteractivos.blogspot.com/2009/09/tipos-de-interactividade.html
Neste blogue pretendemos falar sobre as teorias da interactividade envolvidas na disciplina Aplicações Informáticas de 12º ano. Quinta-feira, 24 de setembro de 2009. Os diferentes tipos de interactividade podem classificar-se em: linear, de suporte, hierárquica, sobre objectos, reflexiva, de hiperligação, de actualização e construtiva. No tipo de interactividade linear. No tipo de interactividade de suporte. No tipo de interactividade hierárquica. No tipo de interactividade sobre objectos. O sistema efec...