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IGDA日本IF: 10月 2013

http://ifigdaj.blogspot.com/2013_10_01_archive.html

私の名前はデイビッド・アーモンドで、今年IGDAスカラーとして東京ゲームショウに参加しました。スカラーシップでは東京ゲームショウの見学に加えて、スタジオツアーや業界パーティにも参加できました。そこで得た知見は膨大で、喜びは計り知れないものでした。ゲーム業界で働きたい学生がいたら、絶対に応募して参加することを勧めます。 初日はスタジオツアーから始まりました。私たちは CRI・ミドルウェア. 12289; ランド・ホー. を訪れました。 CRI・ミドルウェア. では、私たちはゲーム開発者が印象的なアニメーションや、サウンドや音楽などを付与するために役立つオーディオ&ビジュアル関連ミドルウェアについて学びました。プレゼンテーションの最後には大変親切なことに、より深くミドルウェアについて学べるように、解説書をプレゼントいただきました。 最終日には、私たちはSCEJAで開催されたインディーゲーム開発者向けのパーティに招待されました(*)。そこで食べ物と飲み物、そして素晴らしい光景を楽しみました。私は本当に多くの開発者と業界関係者に出会いました。...私の日本滞在は東京ゲームショウで終わることはありませんでした&#...

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IGDA日本IF: スカラーシップ感想文2014_16

http://ifigdaj.blogspot.com/2014/10/201416.html

私の名前はヤコブ・パリスです。幸運にもIGDA日本のTGSスカラーシップ2014に選択され、東京ゲームショウに参加することが出来ました。私はオーストラリアの王立メルボルン工科大学の博士課程で情報工学を学んでいます。それと共に小さな企業も経営しており、自社で新作タイトルをSTEAMで来年初頭にリリースする予定です。 私は長く日本文化や日本のゲーム産業、そしてTGSに憧れをいだいており、2010年にはじめて日本を訪れた際にTGSに参加しました。しかし、TGSの商談的な要素については、これまで経験したことのなかったもので、今回のスカラーシップはたいへん良い経験になりました。 もちろん、IGDAスカラーシップはTGS参加以外にもかけがえのない経験を得ることが出来ました。現地のゲーム開発会社を訪問するスタジオツアーがそれです。最初に訪問したのは ユビキタスエンターテインメント. で、元セガのスタッフによって設立されました。彼らは数え切れないほどのタイトルを手がけており、競馬シミュレーションやXbox Oneでリリースされた「クリムゾンドラゴン」...でした。とても大きなスタジオで、およ...会社説明の後で&#12...

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IGDA日本IF: CEDEC&TGSスカラーシップ2015応募の前に知っておいて欲しいこと

http://ifigdaj.blogspot.com/2015/04/cedectgs2015.html

今年もCEDEC&TGS2015スカラーシップの応募が近日中に始まります。募集フォームの中に「ボランティア」および「ボランティア活動」について記入する欄があります。もっとも、この「ボランティア」という言葉の意味が今ひとつわかりにくいのも事実です(これは日本だけでなく、アメリカや全世界の学生にとっても同じようです)。そこでIGDAスカラーシップの公式サイトで「ボランティア」について 興味深いブログが書かれました。 2013年のスカラーシップ選抜委員会のクリス・ティホールによって書かれたこの文章は、彼そして多くの委員がスカラーシップの選考を行う際に気がついたことを良く表しています。 12539;IGDAのチャプターやゲーム開発者コミュニティが主催する勉強会などに参加する〜とても楽しく刺激的ですが、これはボランティア活動ではありません。 12539;自分のゲームを作る〜とても良い学びの経験が得られますが、これはボランティア活動ではありません。 12539;他人のゲーム開発に協力する〜同じくボランティア活動ではありません。 12539;商業ゲームのβテストに参加する〜商業スタジオがゲームのクオリテ...

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IGDA日本IF: 7月 2012

http://ifigdaj.blogspot.com/2012_07_01_archive.html

International Game developers Association (IGDA) Japan chapter announces that on 23th June 2012, the association held its first meeting for the purpose of incorporating it as a non-profitable organization. It aims to complete the registration process and re-launch as an NPO in January 2013. The association’s goal to support Japanese game industry and its communities, and it believes incorporating as an NPO is a step forward to achieve the goal. Chief Director Kenji Ono (Game journalist).

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IGDA日本IF: IGDAスカラーシップ for CEDEC2015 & TGS2015

http://ifigdaj.blogspot.com/2015/05/igda-for-cedec2015-tgs2015.html

IGDAスカラーシップ for CEDEC2015 and TGS2015. 国際ゲーム開発者協会(IGDA)では、ゲームディベロッパーズカンファレンス(GDC)やE3といった世界の主要ゲームイベントに対して、スカラーシップ(奨学生)プログラムを実施し、幅広い層を対象に参加サポートを行っております。 今年も一般社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)のご協力を受け、国内においても コンピュータエンタテインメントデベロッパーズカンファレンス. 65288;CEDEC)、 東京ゲームショウ. 65288;TGS)において、同様のプログラムを開催できる運びとなりました。 IGDA日本はIGDAの協力のもとで全世界のスカラーシップ志望者に対して募集を行い、選抜を実施します。合格者にはCEDECのレギュラーパスか、東京ゲームショウの参加権を授与いたします。また、協賛企業によるスタジオツアーなどを計画中です。 12288;      センスオブワンダーナイト参加/懇親会参加. 9月19日(土) 東京ゲームショウ 一般公開日参加 インディーズゲームコーナー参加. IGDA日本ではスカラーシップ実施にあた...

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IGDA Japan SIG-Audio: SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応 が開催されました

http://igdajaudio.blogspot.com/2014/09/sig-audio9.html

国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応 が開催されました. 8/27(水)の19:00より「FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応」がウィンクツー代々木公園スタジオにて開催されました。 SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応. From IGDA Japan SIG-Audio. 8251; このサイトの内容はSIG-Audioの運営メンバーによる意見・見解であり、IGDA日本の公式な意見ではありません。 SIG-Audio#12 効果音制作ベストプラクティス(後編)(2015/12/3). SIG-Audio#11 効果音制作ベストプラクティス(前編)(2015/11/13). SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応(2014/8/27).

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IGDA Japan SIG-Audio: SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会を開催します(2012/11/16)

http://igdajaudio.blogspot.com/2012/10/sigaudio-1.html

国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会を開催します(2012/11/16). 8251; このセミナーは終了しました。当日の講演スライドは こちら. 8251; 申し込みはこくちーず( http:/ kokucheese.com/event/index/57575/. 8251; 開催内容および講演者に関する情報を追加しました(2012/11/5). 8251; 会場までのアクセス方法を追記しました(2012/11/2). 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第1回の勉強会を2012年11月16(金)に開催します。これまでは「SIG-Audio準備会」として活動してまいりましたが、このたび正式にIGDA日本のSIGとしての活動を開始する事になりました。 記念すべき第1回ではラウドネスに関する勉強会を開催します。ついにこの10/1より民放でのラウドネス規制運用が始まり、ゲーム業界でもその対応が急務となっています。 1「はじめてのラウドネス ゲームオーディオ編」. エースコンバットシリーズのサ...

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IGDA Japan SIG-Audio: 4月 2015

http://igdajaudio.blogspot.com/2015_04_01_archive.html

国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. また、登壇希望は随時受け付けています。自薦他薦は問いません。「このようなテーマで話したい」「あの人にこんな内容の講演をしてほしい」などありましたら、下記のFacebookグループあるいは連絡先経由でご連絡下さい。 9679; Facebook IGDA日本SIG-Audioグループ. Https:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. From IGDA Japan SIG-Audio. 8251;西松さんの講演スライドを追加しました(2015/4/20). 4/17の19:30より「GDC2015オーディオ報告会」が渋谷ヒカリエ DeNAカフェにて開催されました。 SIG-Audio#10 GDC Audio 報告会. From IGDA Japan SIG-Audio. SIG-Audio#10 GDC2015 オーディオセッション報告. SIG-Audio#10 GDC2015 AUDIO REPORT(BNS NAKANISHI).

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IGDA Japan SIG-Audio: SIG-Audio#10 アンケート集計結果

http://igdajaudio.blogspot.com/2015/04/sig-audio10questionnaire.html

国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. また、登壇希望は随時受け付けています。自薦他薦は問いません。「このようなテーマで話したい」「あの人にこんな内容の講演をしてほしい」などありましたら、下記のFacebookグループあるいは連絡先経由でご連絡下さい。 9679; Facebook IGDA日本SIG-Audioグループ. Https:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. From IGDA Japan SIG-Audio. 8251; このサイトの内容はSIG-Audioの運営メンバーによる意見・見解であり、IGDA日本の公式な意見ではありません。 SIG-Audio#12 効果音制作ベストプラクティス(後編)(2015/12/3). SIG-Audio#11 効果音制作ベストプラクティス(前編)(2015/11/13). SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応(2014/8/27).

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IGDA Japan SIG-Audio: 6月 2014

http://igdajaudio.blogspot.com/2014_06_01_archive.html

国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#8 ゲームオーディオ業界エントリーセミナー を開催します(2014/7/19). 8251; このセミナーは終了しました。当日の講演スライドは こちら. 8251; 申し込みはこくちーず(  http:/ kokucheese.com/event/index/184139/. 160;)よりお願いします。 展示コーナーをご用意します。詳細は下記をご覧ください(7/2). 8251; タイムスケジュールを追加しました(6/26). 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第8回の勉強会を2014年07月19(土)に開催します。 IGDA日本サイト: http:/ www.igda.jp/. SIG-Audioサイト: http:/ igdajaudio.blogspot.jp/. Facebookグループ: http:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. SE発注の際「○○さんこのSEもお願...おおおい、&#12...

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IGDA Japan SIG-Audio: 準備会#2 リアルタイムオーディオ信号処理入門 他(2012/9/28)

http://igdajaudio.blogspot.com/2012/09/sigaudio-pre2.html

国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. 準備会#2 リアルタイムオーディオ信号処理入門 他(2012/9/28). 8251; このセミナーは終了しました。 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audio準備会では第2回の準備会を2012年9月28(金)に開催します。 SIG-Audio準備会はゲームオーディオに関わる”全て”の内容を扱う勉強会・情報交換会として、幅広いテーマと対象者に向けての活動を重ねて行きたいと考えています。 学生やゲーム業界外の方々でも結構です。ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。 30分×4コマの枠の中で、皆様の立候補も受け付けます。 形式は講演・勉強会・ラウンドテーブル・ワークショップ・フリートークなんでもアリです。 12539;開催日時:2012年9月28(金)19:00-21:00. 12539;開催場所:株式会社ハッチアップ Tech Buzzスペース. 1 「リアルタイムオーディオ信号処理入門」 -第1回:イコライザーを作ってみる-. SIG-eSports ...

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IGDA Japan SIG-Audio: 8月 2014

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国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応 を開催します(2014/8/27). 8251; このセミナーは終了しました。当日の講演スライドは こちら. 8251; 申し込みは Peatix. 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第9回の勉強会を2014年08月27(水)に開催します。 IGDA日本サイト: http:/ www.igda.jp/. SIG-Audioサイト: http:/ igdajaudio.blogspot.jp/. Facebookグループ: http:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. 今回は前回とは打って変わって、プロ向けの深い話題になりますが、学生の方ももちろん歓迎です。本格スタジオを使い、5.1chサラウンド環境に包まれての講演となります。 12539;開催場所:ウィンクツー代々木公園スタジオ Stage1. イギリスのUniversity ...

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IGDA Japan SIG-Audio: 3月 2014

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国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#7 オーディオミドルウェア制作実践 を開催します(2014/4/25). 8251; このセミナーは終了しました。 8251; 申し込みはこくちーず( http:/ kokucheese.com/event/index/160046/. 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第7回の勉強会を2014年4月25(金)に開催します。 IGDA日本サイト: http:/ www.igda.jp/. SIG-Audioサイト: http:/ igdajaudio.blogspot.jp/. Facebookグループ: http:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. 学生やゲーム業界外の方々でも結構です、ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。 12539;開催日時:2014年4月25(金)19:00-20:50. Gemini Breeze LLC. 代表. 12288;案内の者が居ま...

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IGDA Scholarship: CEDEC2015 and TGS2015. Apply here:  https:/ goo.gl/x1RYVD. Application Deadline:  July 6 (Mon). 65290;Japan local time. The IGDA scholarships programs provides opportunities for students to attend major game development conferences around the world, including GDC and E3. Here at IGDA Japan, we are pleased to introduce a scholarship program for CEDEC. Computer Entertainment Developers Conference) and TGS. Applications are now open till July 6 . Chosen applicants will be given a game.

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