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CÓMPUTO EDUCATIVO: junio 2007
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Viernes, 1 de junio de 2007. Atlas mundial, es un software libre de contenido educativo, desarrollado por la Fundación Arturo Rosenblueth/SEP/ILCE, creado para la enseñanza de la geografía física y humana mundial, de los niveles básicos de enseñanza, útiles para 5° grado de primaria y secundaria, basado en el constructivismo. Es necesario que el docente esté familiarizado en su uso y contenidos, para poder diseñar objetivos de aprendizaje. Esta organizado en tres “menús”. Publicado por Ana María. Evaluac...
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CÓMPUTO EDUCATIVO: abril 2007
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Lunes, 23 de abril de 2007. Siguiendo la pregunta: ¿Cómo harían una regla (algoritmo) para que el personaje salte en principio 2 obstáculos, 3 obstáculos, n obstáculos? El primer paso consistió en conocer la herramienta lo cual me llevó considerable tiempo. Hecho esto, lo siguiente fue imaginar el escenario con cuatro personajes como mínimo, cuáles serían sus posiciones, que permitieran al primero avanzar salvando los obstáculos. Publicado por Ana María. Etiquetas: Imaginando una simulación.
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CÓMPUTO EDUCATIVO: COMUNICACIÓN Y EDUCACIÓN
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Martes, 7 de agosto de 2007. Después de un merecido receso doy continuidad a este blog, a partir de esta fecha los contenidos temáticos corresponderán al Módulo de Comunicación y Educación. Publicado por Ana María. Etiquetas: Expectativas del módulo. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Bruno S. Hernández Levi. Juan Ángel Rodríguez Gómez. Las Mediaciones y la audiencia. Ver todo mi perfil.
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CÓMPUTO EDUCATIVO: Software Atlas Mundial
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Viernes, 1 de junio de 2007. Atlas mundial, es un software libre de contenido educativo, desarrollado por la Fundación Arturo Rosenblueth/SEP/ILCE, creado para la enseñanza de la geografía física y humana mundial, de los niveles básicos de enseñanza, útiles para 5° grado de primaria y secundaria, basado en el constructivismo. Es necesario que el docente esté familiarizado en su uso y contenidos, para poder diseñar objetivos de aprendizaje. Esta organizado en tres “menús”. Publicado por Ana María. Bruno S...
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CÓMPUTO EDUCATIVO: febrero 2007
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Domingo, 25 de febrero de 2007. Proyección de requerimientos de un sistema de cómputo, para ser implementado en un salón de clase del Liceo Franco Mexicano A.C. Basado en la propuesta del modelo NOM, se pretende implementar el uso de la computadora en el Aula, como herramienta de apoyo al proceso enseñanza/aprendizaje, para los contenidos curriculares de la materia de Historia, a través de este medio. De acuerdo a los objetivos planteados anteriormente, la infraestructura necesaria es la siguiente:.
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CÓMPUTO EDUCATIVO: mayo 2007
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Viernes, 18 de mayo de 2007. Requerimientos para la creación de un curso en línea. Reporte de la actividad correspondiente a la revisión del demo, “cursos en línea” del sitio dokeos.com. Dokeos es una plataforma de teleformación de código abierto traducida a 34 idiomas, está siendo utilizada por más de 1.000 organizaciones en todo el mundo para gestionar sus acciones de formación y colaboración. El procedimiento a seguir para la creación de un curso en línea es como sigue:. Asignar nombre del curso.
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Comunicación y Tecnología Educativa: 25 de marzo de 2007
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Comunicación y Tecnología Educativa. Espacio de intercambio de experiencias sobre el cómputo educativo y los medios de comunicación. Martes, 27 de marzo de 2007. Retomando las actividades sobre una computadora en el salón de clases y el uso de simuladores, recientemente se puso en servicio el equipo de cómputo y proyector que el gobierno implementó a todos los salones de primer grado para educación secundaria. Creo que efectivamente, se trata de herramientas que sólo el maestro con base en su experiencia...
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CÓMPUTO EDUCATIVO: Evaluación de Protocolo de Software Educativo
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Viernes, 1 de junio de 2007. Evaluación de Protocolo de Software Educativo. El proceso de evaluación de un protocolo de software educativo, tiene como propósito, valorar su usabilidad y eficacia, involucra varios factores, asequibilidad, logísticos, pedagógicos y sociales, estos elementos deben fundarse en la planeación de los objetivos educativos. Eficiencia: El software en cuestión debe cumplir el rol de facilitador del aprendizaje, comparable con otros recursos tales como, libros, textos, enciclopedias.