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好動份子 animator.idv.twHCom是一個還蠻有意思的server/client免費通訊系統,可以在區域網路中在Maya與Houdini間傳輸Mesh,Bitmap與Houdini Asset的資料,省去轉檔的麻煩步驟,作者正在製作Alembic與FBX的支援,還有其他終端軟體的版本,包含Nuke。有興趣的人可以到該作者的部落格Guillaume ...
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HCom是一個還蠻有意思的server/client免費通訊系統,可以在區域網路中在Maya與Houdini間傳輸Mesh,Bitmap與Houdini Asset的資料,省去轉檔的麻煩步驟,作者正在製作Alembic與FBX的支援,還有其他終端軟體的版本,包含Nuke。有興趣的人可以到該作者的部落格Guillaume ...
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HCom是一個還蠻有意思的server/client免費通訊系統,可以在區域網路中在Maya與Houdini間傳輸Mesh,Bitmap與Houdini Asset的資料,省去轉檔的麻煩步驟,作者正在製作Alembic與FBX的支援,還有其他終端軟體的版本,包含Nuke。有興趣的人可以到該作者的部落格Guillaume ...
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Autodesk 提供 Maya2015 S. 不管是新加入好動份子,或是有些回題不知如何問起,或是新手入門,皆可在此區發言! 角色Rigging, Skinning, 相關技術討論與分享. Mentalray Shader Writing, Pipeline技術討論. 我的專題作業 Button Man 小. 不管是國內外Studio或個人的Show Reel, 都歡迎分享. Light Ray FX 徵各項專才多名. 主題: 4339, 帖子: 15097, 會員: 5777, 活躍的會員: 1. Powered by vBulletin 版本 3.5.4. 版權所有 2000 - 2016,Jelsoft Enterprises Ltd.
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SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: 十月 2011
http://vfx-seadog.blogspot.com/2011_10_01_archive.html
SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. Links to this post. 訂閱: 文章 (Atom). 猴子都看的懂得Houdini9.x教學 之 用mantra算夾帶多通道的openEXR. 好吧 houdini學到現在也邁入第二年了(雖然中間大概有一年半的時間根本沒在碰.) 但是基本上對我這樣一個美工出身的人來說 好像也不用指望學到多深入的東西 vex那種給鬼看的東西目前我還是只能碰運氣連連看而已` 可是又希望能有更多houdini同好可以交流技術 so . Houdini測試 分子 流體表面 nuke合成. 圖A 圖B 等於 效果不賴啊. Big fans of nuke and houdini.
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: android 使用至今覺得不錯的軟體在此推薦一下
http://vfx-seadog.blogspot.com/2011/02/android.html
SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. App2sd free 不過這個要2.2以上才能用 但非常重要. Awesome drop 超讚 丟檔案到手機用的. Remote web 用電腦瀏覽手機資料 同時也有wifi鍵盤的功能. Google reader 官方rss閱讀器 快又方便 實用. Pulse 好像是ipad上很紅的軟體 也是rss瀏覽器 只是好看而已 功能soso. Ted 純文字編輯器 偶而會用到 好處是可以發mail. Cam calc free 我還不太會用 但不錯. App organizer 模仿ios的管理工具 也不錯用. 生活行 綜合很多功能 可以看看 偶而會有不錯的訊息.
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: 猴子都看的懂得Houdini9.x教學 之 openEXR in NUKE
http://vfx-seadog.blogspot.com/2008/11/houdini9x-openexr-in-nuke.html
SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. 猴子都看的懂得Houdini9.x教學 之 openEXR in NUKE. 接著就到 properties = render. 裡面 下拉選單選到 file = save frame as. 則建議先接一個 grade (熱鍵 G). 利用z產生模糊在該軟體是利用 filter = Zblur. 調整focus place(C)跟depth- of- field. 關於houdini render 的補充說明 從help裡面看來的= = =. 一‧micropolygon rendering :. 二‧Ray Tracing :. 圖A 圖B 等於 效果不賴啊.
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: 二月 2011
http://vfx-seadog.blogspot.com/2011_02_01_archive.html
SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. App2sd free 不過這個要2.2以上才能用 但非常重要. Awesome drop 超讚 丟檔案到手機用的. Remote web 用電腦瀏覽手機資料 同時也有wifi鍵盤的功能. Google reader 官方rss閱讀器 快又方便 實用. Pulse 好像是ipad上很紅的軟體 也是rss瀏覽器 只是好看而已 功能soso. Ted 純文字編輯器 偶而會用到 好處是可以發mail. Cam calc free 我還不太會用 但不錯. App organizer 模仿ios的管理工具 也不錯用. 生活行 綜合很多功能 可以看看 偶而會有不錯的訊息.
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: 八月 2011
http://vfx-seadog.blogspot.com/2011_08_01_archive.html
SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. Houdini 11.1 12發表. Houdini 12 - Geometry Engine from Go Procedural. 應該是指sop整個有重寫過 , 支援多核心, 跟11效能落差有多大看影片就知道了, 其實我相信這在其他3d軟體看起來可能是沒甚麼的事情, 但對houdini用戶群來說可是大事一樁啊 起碼我個人都不太用viewport, 選取東西幾乎都是在節點那邊, 在後面的viewport展示也可以實際看到有多流暢(再強調一次, 是跟h11比 不是跟其他3d軟體比XD). 8226; Tommy Burnette, Head of Global Pi...
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: houdini筆記小整理
http://vfx-seadog.blogspot.com/2009/07/houdini.html
SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. F = select forward one additional edge(選到下一個). R = change the selection direction(換方向). L = loop forward, following edges until you come back to the start.(選一圈). FF = Floating point frame number. (float類型的最好都給這給 尤其當你需要motion blur的時候). Op: path /obj/cop2net1/OUT (目前都用在從comp把圖指定到shop).
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: 三月 2011
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SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. Links to this post. 訂閱: 文章 (Atom). 猴子都看的懂得Houdini9.x教學 之 用mantra算夾帶多通道的openEXR. 好吧 houdini學到現在也邁入第二年了(雖然中間大概有一年半的時間根本沒在碰.) 但是基本上對我這樣一個美工出身的人來說 好像也不用指望學到多深入的東西 vex那種給鬼看的東西目前我還是只能碰運氣連連看而已` 可是又希望能有更多houdini同好可以交流技術 so . Houdini測試 分子 流體表面 nuke合成. 圖A 圖B 等於 效果不賴啊. Big fans of nuke and houdini.
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: houdini測試 分子+流體表面~+nuke合成~
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SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. Houdini測試 分子 流體表面 nuke合成. 例如 -b g*0.5 exp(r) 或是 abs(-b-abs(g). To nuke新手 fusion中手 cb max高手 (少在那邊裝菜 ). 真的是視覺感很強的作品 . 但不適合腦袋齷齰的人欣賞.XD. 我吃了英語大還丹. 從此講話都用英文了.XD(那是個聯合英國同學著作的Blog. 我的英文只是插花而已). 訂閱: 張貼留言 (Atom). 猴子都看的懂得Houdini9.x教學 之 用mantra算夾帶多通道的openEXR. Houdini測試 分子 流體表面 nuke合成. App2sd free ...
SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: 來看台灣MV是怎麼到退嚕的
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SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. 我是路過的,下面這MV除了畫質好一點,其實跟學生拍的沒兩樣.發自內心的感想。 訂閱: 張貼留言 (Atom). 猴子都看的懂得Houdini9.x教學 之 用mantra算夾帶多通道的openEXR. 好吧 houdini學到現在也邁入第二年了(雖然中間大概有一年半的時間根本沒在碰.) 但是基本上對我這樣一個美工出身的人來說 好像也不用指望學到多深入的東西 vex那種給鬼看的東西目前我還是只能碰運氣連連看而已` 可是又希望能有更多houdini同好可以交流技術 so . Houdini測試 分子 流體表面 nuke合成. 圖A 圖B 等於 效果不賴啊. 好動份子" m...
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ANIMATOR | Gimnazjum, Liceum Ogólnokształcące, Liceum Plastyczne, OSSP, ul. Barlickiego 3 Gliwice
Gimnazjum, Liceum Ogólnokształcące, Liceum Plastyczne, OSSP. Ogólnokształcąca Szkoła Sztuk Pięknych. Statut – Ogólnokształcąca Szkoła Sztuk Pięknych. Statut – Liceum Plastyczne. Statut – Liceum Ogólnokształcące ANIMATOR. Ogólnokształcąca Szkoła Sztuk Pięknych. Rekrutacja do Gimnazjum ANIMATOR. Rekrutacja do Ogólnokształcącej Szkoły Sztuk Pięknych. Rekrutacja do Liceum Plastycznego. Rekrutacja do Liceum Ogólnokształcącego ANIMATOR. Od 1 września 2015 w Liceum Plastycznym i OSSP nauka będzie za darmo!
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Disney Animation 的新 Renderer “Hyperion". 在fxGuide上介紹了Disney Animation Studio新的Renderer R. Houdini in How to train your dragon 2. Houdini Digital Assets 電影馴龍高手2(How to Train Your D. 電影馴龍高手2(How to Train Your Dragon 2)中,使用了Houdini Engine來製作相關場景的Asset. 在fxGuide上介紹了Disney Animation Studio新的Renderer Hyperion",使用在新的動畫電影(BH6)Big Hero 6上. Blog的官方blog發布了一篇Using MDL with mental ray for Maya 2016與Max 2016,讓使用者了解如何在Maya與Max裡使用Mater. Pixar 公開他們於 1993 年製作的貼圖資源,其中包含有磚塊、布料纖維、木頭、金屬、石塊…等材質種類,共計 128 張材質貼圖。
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